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Eungene's Imaginations...
정말 기가 막혀서 말이 안나온다... 우리나라에서 판매되고 있는 핸드폰의 가격을 살펴보면, 뷰티폰이 나올 대 70만원 대 햅틱이 70~80만원 대 프레스토 80만원 대 처음 소울폰 출시 가격 80만원 대 러브캔버스 70만원 대 고아라폰 50만원 대 시크릿폰 50만원 대 근데, 현재 미국내에서 아이폰이 판매되고 있는 가격대는 30만원도 안된다. 즉, 우리들이 쓸데 없이 비싼 핸드폰을 사는 것보다는 꽁짜폰을 구입한 후, iPod Touch를 하나 들고 다니는 것이 훨씬 이득이란 말이다. 현재 한국의 T.옴니아와 미국의 옴니아의 가격차이는 40만원... 이야기를 들어본 즉슨.... 한국의 옴니아는 LCD도 클 뿐만 아니라 DMB와 화질개선 칩이 내장되어 있어서 더욱 비싸다고 한다. 거기다가 SK와 공동 제작한..
음... 처음 해보고 느낀것은 아직까지는 부족하다라는 느낌이 든다... 멀티 사운드는 아니고.. 그렇다고 노트와 음악이 맞는 것도 아니고... 처음에는 맞는 듯 하지만, 나중에 가면 갈수록 노트는 안 맞게 된다. 기존에 DJ_MAX와 ez2dj를 해본 사람들이 이것을 한다면, 할 마음이 뚝 안생긴다... 그냥 psp가지로 dj max portable을 하는 것이 낳을지도... 그래도 게임을 열심히 만든 성의를 생각한다면 별점을 ★★★☆☆ 정도 줄 수 있을까? 그래도 모바일의 특성을 생각해서 잠깐잠깐 플레이 한다고 한다면, 그래도 괜찮은 게임인듯 하다.
솔직히 말해서 요즘 타이쿤 시장이 죽어가고 있는 추세인 듯 하다. 기껏해야 그나마 많이 성공한 타이쿤 게임이라곤 짜요짜요 타이쿤 시리즈밖에 떠오르지 않는다. 거기다가 액션 RPG가 대량으로 나오고 있는 이 때에, 타이쿤게임이 설 자리는 그만큼 줄어들고 있는데... 이번에 Com2us에서는 초코초코 타이쿤 이라는 게임을 발렌타인데이에 맞춰서 출시를 했다. 캐릭터는 굉장히 귀엽고, 디자인도 굉장히 깔끔하게 일러스트레이터 형식으로 그림을 그렸는데... 캐릭터가 이동하는 것도 굉장히 부드럽고, 아기자기 하다^^ 단순히 물건을 팔고 돈을 벌어서 확장 시켜 가는 개념이 아닌, 상점마다 미니게임이 존재해서 그 미니게임을 즐겨나가는 것도 한 가지 큰 재미가 되는 이 게임... 핸드폰에 다운 받아서 조금 해 보았는데, ..
뷰티폰에 가장 좋은 점은 라이브벨을 따로 안 다운 받아도 된다는 것입니다. 뭐... 라이브벨로 거의 64화음이지... 128화음이 많이 있는 것도 아니고... 뭐~ 64화음과 128화음은 핸드폰 스피커로는 별차이도 안 납니다.거 기다가 Mobile Sync Manager에서는 핸드폰 액세서리로 벨소리를 집어 넣을 수가 있는 것이 엄청나게 좋죠 ㅋㅋ 더욱 좋은 점은 기존에 핸드폰은 용량제한이 있다면 뷰티폰에는 벨소리 용량제한이 없다는 것입니다. 그러면 알송을 우선 설치를 하시고 천천히 알아보도록 하죠 ㅋ 알송을 설치하시고, 음악파일을 여신다음에 음악 한 가지를 선택합니다. 그런 다음 빨간색 네모 표시로 제가 해놓은 위치에 바로 폰꾸미기라는 버튼이 있죠! 그 버튼을 누르시면... 아래와 같은 창이 뜨는데....
이 게임은 몇 안되는 터치게임중에 하나이다. 뷰티폰을 사용하는 필자로서는 기대하는 마음으로 이 게임을 다운 받았는데... 이건 뭐 ㅡ.,ㅡ; 완전 유료게임이라 해도 과언이 아닐 정도로 ㅡ.,ㅡ; 다른 그림을 다운 받으려면 400원 500원 씩 돈을 내야 했다... 그리고 기본으로 깔려있는 그림도 몇 스테이지 없다. 플레이하면서 느낀거지만... 뷰티폰에 기본적으로 깔려있는 틀린그림찾기만 못하다는 이야기다 ㅡ.,ㅡ; 이런 게임이 3000원에 + 알파 ㅡ.,ㅡ; 나는 다운받은지 1시간만에 지워버린 게임이다 ㅡ.,ㅡ;
우리들은 흔히 전략 게임이라 하면, 스타크래프트 또는 워크래프트를 떠올리게 된다. 하지만, 이러한 전략게임들은 너무나 오래 되었고, 필자의 경우에는 질리다 못해... 유닛 하나하나가 보기가 싫다 ㅋ 그러다 어쩌다 안 것이 바로 이 부족전쟁이라는 게임... 이 게임의 특성은 내 컴퓨터에다가 인스톨할 필요도 없고, 오로지 인트넷 익스플로러와 인터넷만 된다면, 언제든지 할 수 있다. 하지만, 기존의 전략 시뮬레이션 게임과는 차원이 틀리다. 우리가 로그인을 하고 있지 않아도 이 부족전쟁의 세계는 계속 플레이 되고 있다. 쉽게 말하자면, 내가 건물을 지어 놓으면, 적게는 1시간 많게는 20시간 넘게도 짓고 있는데, 이러한 시간들은 우리가 로그인을 하지 않는 시간에도 짓고 있다는 이야기이다. 그래서 정성을 들여서 ..