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Eungene's Imaginations...
재미 별점 : ★★★★☆ 그래픽 별점 : ★★★★☆ 우리들에게 히어로라고 하면 슈퍼맨, 배트맨, 원더우면, 우뢰매(?) 등등등등 굉장히 멋있고, 이쁜 이미지로 생각을 한다. 하지만, Com2us에서 제작한 Super Action Hero는? 가면도 없고, 밍밍하게 생긴데다가 눈섭도 숯검댕이의 연결되지 않은 일자 눈섭 ㅡ.,ㅡ; 그냥 봐서는 무엇이 이 캐릭터를 히어로로 볼 수 있을 것인지 참~ 의미 심장하다. 하지만, 그의 능력을 본다면, 어퍼컷으로 적들을 하늘로 날려보낼 수도 있고, 하늘을 거의 무제한 휙휙 하며 날아 다니기까지... 내가 이 게임을 하면서 느낀 점은 어느 타 게임과 비교 했을 때 타격감은 쵝오! 였다. 거기다가 빠른 캐릭터의 이동과 전혀 어색하지 않은 액션... 아마 게임을 해 본 사람..
스카이프 폰!! 스카이프 폰이란, 흔히 우리들이 말하는 다이얼패드 같은 인터넷으로 통화할 수 있는 전화이다. 하지만, 이 인터넷 전화를 휴대할 수 있도록 만든것이 바로 스카이프 폰인것! 기존에 개설되어 있는 인터넷폰으로 거는 전화이니만큼, 국제전화부터 시작해서 일반 지역전화까지 굉장히 저렴한 전화기 이다. 현재 유럽에서는 큰 성공을 거두며 유통이 되고 있는 폰으로, 현재 우리나라에서는 유통이 되고 있지 않은 상태이다. 하지만, 이제부터 사용자들에게 선보일 예정이라고 하니~ 모바일 인터넷폰 즉, 스카이프폰을 서비스할 회사는 바로 옥션(주) 이다. 우리들이 흔히 알고 있는 인터넷 경매 웹사이트인 Auction. Auction에서는 SK Telecom의 3G 통신망을 빌려 서비스할 예정이라고 한다. 이는 즉,..
인프라웨어에서 단독 개발한 풀 브라우징 서비스. 이 기술은 CSS, Java Script DOM, SSL 등 웹 페이지와 호환되는 기술 규격을 지원 해주어서, 핸드폰상에서 웹페이지를 볼 수 있게 해주는 기술이다. 그래서 얼마전 모바일 웹 2.0 포럼에서 시연을 마쳐 표준화는 따놓은 당산이다. 연구 개발진들의 부단한 노력에 박수를 드리고 싶다. 하지만, 현 시점에서 과연 이 기술이 얼마나 필요할까라는 생각을 하게 되었다. 현재 핸드폰의 서버는 WAP(Wireless Application Protocol)이라하여 이동통신사에서 종량제로 서비스를 제공하고 있다. 거기다가 WIBRO가 현재 부각되고 있고, 언제까지 WAP서버가 살아 있을지도 의문이다. 거기다가 인터넷 페이지를 종량제로 했을시에 한 번 페이지를 ..
어린이와 청소년의 게임중독 예방대책은 무엇인가? 온라인 게임이라는 단어가 나오면서 부터 게임 중독이라는 단어가 더욱더 부각된 것 같다. 게임을 함으로서 심장마비로 죽는 사례, 동생을 죽이는 사례 등도 있었는데... 왜 이런 일이 일어나는 것일까? ● 게임은 현실세계와는 완벽히 다른 또 하나의 세계! 어른들은 이해 못하는 게임속의 세상은 어떨까? 우리가 기존 RPG 게임을 하면서 할 수 없는 일이 없다. 직업이 있고, 사냥이 있고, 성별이 구별되고, 집도 지을 수 있고, 결혼도 가능하다. 역시 싸움이 가능하고, 유저들이 어떠한 성격을 가지고 플레이를 하느냐에 따라서 카오스 적인 세계를 만들 수 있고, 법치국가를 만들 수가 있는 것이다. 이것은 특별한 경우이지만, 미국의 게임 같은 경우에는 게임자체가 유저들..
졸업의 기술을 하면서 느낀 것은 기획과 그래픽 까지 많은 면에서 완성도가 높았던 게임이였던 것 같다. 미니게임의 종류도 많았을 뿐만 아니라 기획 뿐만 아니라, 우리들이 학교에서 한 번이라도 해봤던 소재들을 가지고 게임을 만들어서 굉장히 친숙했다 예를 들어서 복도를 바퀴달린 의자를 타고 질주 한 경험과 컨닝 한 것, 그리고 수업시간에 몰래몰래 간식을 먹었던 경험들을 게임으로 재미있게 살려내 재미있게 집중해가면서 했던 것 같다. 게임의 형식은 미니게임. 모든 게임들을 하나하나 나열하자면, 1. 던져라면 --> 사람들과의 사교가 높아지는 게임으로 수업시간에 라면을 부셔서 친구들에게 나누어 주는 게임 2. 뮤직펌프 --> 오디션과 비슷함. 키를 누르라는데로 누르면 춤을 춤. 3. 화학실험 --> 비커에 담겨있는..
현재, 우리나라에서 Nintendo와 PSP가 급부상 하고, 지하철이나 버스 안, 그리고 카페 안에서 Nintendo DS를 하는 사라들을 쉽게쉽게 볼 수가 있다. 하지만, 문제는 무엇일까? 현재, 우리나라에서는 Nintendo와 PSP 같은 휴대용 콘솔게임의 개발이 전무한 상태이다. 비록, GP2X 라는 우리나라용 게임기가 있지만, 게임 타이틀이 많이 없고, 마케팅도 제대로 안 되 있어, 한달에 500대 팔리는게 전부라고 한다. 하지만, 이에 비해 Nintendo의 경우에는 한달에 7만대 이상이 넘게 팔려 나가니, 우리나라 기업들은 설 자리가 없다. 사양도 좋고, 그래픽도 좋은 Nintendo와 PSP 게임. 거기다가 Nintendo 같은 경우에는 액정 2개에 한개는 터치 스크린을 추가함으로써, 재미요..